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映入眼帘的是直径两米大小不稳定的黑色球体,这团黑暗不停的变换形状。
王小宇试探性的向着那团黑暗抛出一块石子,结果被黑暗轻而易举的吸附进去。
王小宇也因此确定眼前的黑暗不是由诸神黄昏的神格碎片组成的迷宫,而是一处不知名的半位面,因为如果是迷宫的话无主的石子根本不能进入其中。
与类似无尽深渊、龙之国度、冥界、天堂、地狱……这些完整位面不同,绝大多数的半位面空间不是很稳定,其中的规则也不是很健全,所以很容易与主世界或者其他位面产生关联,出现相互连接的节点。
按照生前游戏中江湖百晓生在论坛中的帖子,《天域》中半位面理论上来讲是没有数量上限的,在这个世界游离着无数的半位面,玩家发现的近万个半位面只是冰山一角。
……
未知半位面的出现,通常伴随着机遇与挑战,那里面可能有着珍惜的材料,也可能拥有着某些上古遗族的遗宝……
这对于玩家来说是一件好事,但是对于只有一次生命的人类却未必是什么机遇。
因为半位面的规则不完善,所以九成以上的半位面都不适合人类生存,混乱的重力、稀薄近乎于无的空气、又或者最恐怖的时空乱流,这些在半位面中都有可能出现。
没有到达传说级激活领域,冒然进入未知的半位面很有可能直接死亡,所以对于王小宇来说。直接进入这个半位面不是去探险,而是去找死。
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