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正是因为如此,段云成立的火花工作室一直都在全力的研发MP3音频压缩软件,目前的压缩比例已经达到了8:1,距离后世10:1的成熟mP3技术只有一步之遥。
以10:1的比例将700MB压缩为70MB,将一首大约5分钟的歌曲,压缩到4~5MB,这就已经具备了研发MP3的硬件标准。
以当前储存量为32MB的新一代闪存芯片来说,只需要两块芯片就能够制作出一个容量为64MB的MP3,不过在段云看来,现在依然还不具备制作MP3播放器的基础。
首先是对于新出产的这种32MB的芯片成本比较高,最主要的原因就是这种芯片刚刚研发出来,成品率并不高,根据之前梁孟松的汇报,这种32MB的芯片成品率还不到50%,如果想达到85%以上,至少还需要半年到一年左右的时间,成品率低意味着成本会很高,缺乏性价比。
另外需要两块芯片才能做出一台MP3播放器,如果芯片再多的话,一方面是数据传播会有延迟,导致歌曲播放不流畅,另一方面就是体积也会相应放大,无法达到便捷的效果,而且两块以上的芯片价格确实很昂贵,初步估算下来,起码也需要三四千块钱,这还只是成本价,市场价会更高。
相对而言,硬盘存储器的价格要低廉很多,西部数据在去年年底的时候推出的一款1GB硬盘,价格为210美元,1MB存储量的成本也就在0.2美元左右,但是闪存芯片的1MB是机械硬盘的几十倍之多,从这方面来说,以闪存芯片为储存元件的固态硬盘从性价比方面还无法和机械硬盘相提并论,直到后世的2010年之后,随着闪存芯片的技术突破,固态硬盘才开始在全世界普及,进入千家万户的电脑中,而在此之前,固态硬盘就是一种奢侈电子品。
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