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要素可以分为三种,进入要素的途径自然也多种多样。
成功率最大的,属于走武士、阴阳师流的精灵,或者修炼相应的要素秘技。
这种突破方式只要按部就班进步,达到某个阶段就可以自然而然得进入要素阶,成功率可以说是百分之百。
但缺点是耗时久,走特殊要素的将会永远失去要素这一特点;走要素秘技的,此类秘技大多数又都会造成永久性的改变,对未来的发展不利。
“对于这个世界真正的强者来说,要素阶可以说只是步入强者的门槛,一种适合的、强大的要素打好基础,一套完美的秘技武装精灵,还有融合之后的强大必杀技,这才是一只要素阶精灵赖以生存的根本!”
“武士流等特殊要素先不去说它,要素类秘技大概率会影响到后期组合秘技的修炼,可以说封杀了这只要素精灵所有的潜力,只能成为最弱小的要素精灵。”
这种竭泽而渔的做法龙一当然不会选择,除非在没有办法的情况下,他才会让自己的精灵走上这样的道路。
而除了要素秘技,精灵还能够通过生死之战,以及普通生活、战斗、玩闹中的灵光一闪突破要素。
这种的几率就小多了,而且不确定因素太多,属于撞大运,那些‘野生’要素阶训练家就是这种运气爆棚下的产物。
最后一种,是最正统的突破方式。
那就是——掌控!
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