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蛛丝马迹

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什么信息过来都不会引起自己有什么想法,在那些玩家对新闻感觉丰富的时候,很多本地居民虽然也购买报纸,可是他们看那些信息后,一点感觉也不会产生,这是游戏的设定,本地居民如果每个人都被干扰,有想法存在,那这游戏系统迟早在玩家的启蒙下崩溃。

既然看了没有什么想法,那他们购买报纸做什么?可能心底有一层非常低廉的想要存在,想要的强烈程度决定这人最终的高度,从生物学角度来叙述,这是正确的。

这时代社会规则是想办法合理释放人的想要,还是在压制人的想要,就可以评价这时代的文明程度怎么样。游戏系统看起来是合理释放玩家的想要,很明显的,本地居民的想要被压制的很低。

对于人来说,其实本身想要的程度低的话,自己就给自己限制了,压制了自己想要的,从孩提时代起,家长会因为各种条件原因压制孩子的想要,让这孩子想要程度变的很低,而有些家长也因为各种条件原因,完全释放了孩子的想要,让这孩子想要的程度很高。

这两者都是会出问题的,看这个社会规则了,看父母处于什么位置,看教育了,这些都会影响到一个人的想要是否学会合理去释放,最关键是在这社会中,什么的想要是合理的,如果这社会规则允许高层释放他们的想要,压制底层释放想要,说到底还是社会规则的问题,社会规则有没有平等的释放想要概念。

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