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第三十八章

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1994年12月3日,日本sony公司的p1aystation游戏机表,几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句“是非成败转头空”的名言,意思就是电子娱乐产业每一次更新换代都意味着从头来过,没有人能永远赢,也未必有人会永远输。

一直到2oo2年,电子游戏产业的收入在美国已经过了好莱坞,sony还是赢家。

不是最赚钱的,却是影响力最大的。全世界无数不知道电子游戏是何物的人都因ps和ps2的功劳变成了游戏爱好者。

熟知电子游戏展史的人大概都知道,早在1988年,任天堂公司为了应对sega公司当时的十六位主机md开sy进行技术合作。当时两大公司个怀鬼胎,sony看好游戏机市场,任天堂看好sony的技术,双方开始讨论关方面的可能性。

两个公司在199o年初初步达成协议,sony提供技术,任天堂公司将在新一代主机sy独占市场的目标太大,希望自定一种cd格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了sony,选择了飞利浦。

这场勾心斗角从1987年美国sony提出sFccd计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前一天通知sony已经和飞利浦签约,sony震惊之余也毫无办法。当时的合约签得模糊无比,无数重要细节就这样被一笔带过,任天堂与飞利浦签的合约与之前sony的合约完全不冲突,对此sony的也毫无办法。

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