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然而格兰登并不知道连自家老板都开始准备对这游戏下黑手了
在经过一番讨论之后,格兰登做出了一个大胆的举动。
他遵循了老板一贯要求的不升级防作弊服务器,只是开始对玩家群体做出了限制。
根据场均击杀来进行匹配,
场均击杀越高的玩家匹配到对手也都会是场均击杀很高的玩家,
例如场均击杀5是一个档次,
场均击杀10是一个档次,
一个账号的场均击杀越高那么他匹配到的对手也会一样,
这样一来的话就可以很容易地区分出了正常玩家和外挂玩家,因为哪怕是其他射击游戏转过来的职业选手或者大神也不可能一直保持着这种很高的场均击杀。
等什么时候场均击杀降下去了,就会匹配到了正常玩家了
这样一来的好处是可以保护刚加入游戏的萌新玩家,让他们不至于发生各种死于非命的场面,其次还有一个好处就是压制这些外挂玩家的击杀数。
强迫一群外挂玩家控制自己的击杀数,就算是演也得演着。
不想演?那就把你安排到同样是跟你一样不想演的玩家对局当中,格兰登还很贴切地给这种模式起了一个名字“诸神之战”。
“老板是真的英明,他早就预料到了在射击游戏里面外挂是无法杜绝的,所以早早提示我不需要去升级反作弊服务器”
格兰登此时也是有点感慨,不得不说自家老板果然是局外人看得十分透彻。
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