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林翰并不是游戏达人,他还没有玩过这样的手机文字冒险游戏,所以期待感很高。笔?趣?阁wWw。biquge。
这类型的游戏在手游当中都算是独树一帜的系列,它们没有动作游戏般的激烈战斗场面,而是依靠场景中的文字与图片提供相关的线索。
它们有着复杂精彩的故事剧情,游戏开始便扑朔迷离起来,不断深入之后却有着豁然开朗的结果,让人意想不到的震撼场面。
一款出色的作品往往能让玩家在游戏过程中情绪跟着高低起伏,因此往往受到众多爱好者追捧,真要能把这讨论的点子做出来,那肯定没有什么问题。
现在制作技术进步了,游戏的难度也得以提升,不管是游戏场景跟动画效果都非常出色,儿最关键的肯定就是剧情了,文字冒险游戏主打的就是剧情。
在那么多的小说当中,《火星救援》也确实是适合做这种生存类冒险游戏。
“那你考虑过这款手游怎么赢利吗?”
这是一个关键的问题,如果《火星救援》手游不能赢利的话,那就必然会赔钱,后面林翰的作品销售就困难了。
傅展早有准备,这可是他们筹备时最关心的问题,做手游就是为了赚钱,其余都是赚钱的手段而已。
“目前手机游戏最常见的收入来源包括付费下载,出售游戏道具等,大多数的游戏开放商都是依靠出售道具来获得收入,游戏本身是免费供用户下载的,这样可以扩大用户群体。我们打算免费下载,然后在游戏过程中选择付费项目,这只是单机游戏,付钱不付钱影响不了其余人。”
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