方圆百米内,没有看到任何一个玩家。
看来这次的副本,连组队都是一番考验了。
不过游戏这次倒是没有含糊,思索间世界背景已经传送过来了。
这是一个超级英雄被包装成为偶像的世界,从第一个能力者被发掘至今十几年。
一开始抱着一腔热血,自觉能力越大责任也就越大,致力于保护普通民众,抑制犯罪率,对抗因为觉醒能力而滋生贪婪恶意的同类,那种淳朴向阳的环境已经不在了。
现在的超级英雄几乎代替了传统偶像行业,他们有正规的经纪公司,人设包装,营业风格。天生比普通人更加出众,从一开始横空出世挤占生存空间,到现在传统偶像行业的凋敝。
民众已经不满足看到形象姣好的少年少女唱跳,有了更刺激,更打破时代局限的代替品,自然更加疯狂的投入。
超级英雄经济刺激了连锁技术升级,让每一位英雄的表现都能被记录下来。
有专门的网站和电视台全天播放热门英雄的表现,但那些说白了已经不能算是英雄活动,只能说是营业作秀。
每一次救援的人为操纵痕迹越来越明显,一开始只是控制英雄的节奏,镜头感,表现力,或者营救和狙杀时机。
后来发展到现在,就连灾难的真实性都有待商榷。
继承以前饭圈文化的粉丝群体,只会被裹挟得更盲目,更疯狂。
甚至在普罗大众阴暗的心里,这些超脱人类的变异者作为光鲜拯救者的身份,被名声和舆论裹挟更让人安心。
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