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我又等了十几秒钟,灵车之灵没有再给我新的提示,它貌似总是点到为止。
应该没问题吧,山上那么多巡捕在呢,搜山的巡捕,都会带手槍,即便遇到妖,照理说可以对付——在我的理解里,鬼可能用槍火打不死,但妖可以,因为再厉害的妖,也会是个实体,是一坨肉体,主要成分是蛋白质,有血管和神经,可以被人类的武器给干掉——至少电影里都是这么演的。
关上车门,抱着裹尸袋开始登山,山很陡峭,但我的体质还行,不至于呼哧带喘,二十分钟后,顺利登顶。
棋盘山的平顶面积很大,大体上呈正方形,边长超过500米,虽然是个平顶,但到处都是嶙峋的怪石,构成了一座“石林”,有很多石头阵,造成许多平行视觉死角。
人只有在空中,才能俯瞰山顶全貌,而一旦陷入石阵当中,基本很难走出来。
其实这里本可以作为优质景点进行开发的,无奈此地距离市区太远,又受制于本市的整体经济情况(三线小城,开发不到这么远,修路到这里就是一大笔钱),所以一直处于荒野状态,刚才我上来的时候走的路,还是这两天巡捕同志们新踩出来的羊肠小路。
周围不见人,不知道尸体在哪儿,也没个接引的,我只得爬上一座高石,往“棋盘”中间眺望,找到了,离我所在的位置,大概有100米远,我记住了方位,以及沿途的两处坐标,从石头上爬下来,在石林中穿梭前进。
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