里一共待了十二个小时,然后被游戏头盔强制踢下线。
但就算是被踢下线, 郑俊内心的激动也久久无法平复。
有缺点吗?他认为是有的。但是,就算是这样, 也比他一开始预期的,要好一万倍!
匆促的地方肉眼可见, 但用心的地方,已经到了完美的境界!
郑俊心里憋着一千万句夸奖的话,文思如泉涌,打字如有神, 噼里啪啦在一个小时里, 就打好了一份近四千字的测评。
“……比想象中好一百倍的真实度, 宛如真正身临异界。无论是天空、大地、山水, 空气,都找不到一丝破绽。同时,并没有像某些过于追求真实感的游戏一样,氛围过于沉重。各种现实中并不存在的植物动物,乃至遍布极光的天空,让整个游戏充满幻想的魅力……
“……任务对比过去的非沉浸式游戏,显得稍难,然而带来的成就感也远超非沉浸式游戏!和坐在电脑前用鼠标点点点不同,在里,玩家可以充分感受亲手完成某件事情的乐趣!强烈推荐生活系玩家或硬核战斗爱好者。并非这两种的玩家也不要打退堂鼓,因为技能辅助,想要享受战斗或制作的魅力,比你认为的更容易……
“……目前尚是充满快乐的开荒阶段,但细节之处,也透露出游戏沉重的背景。朴阳峰上随处可见的废墟,某些角落没有洗去的血迹,无处可逃暂时安家在朴阳峰上的凡人NPC,等等。门派任务以建设和复仇为主线,按照目前的难度,我们或许需要更多擅长推理解谜的玩家加入……
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