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“流星龙的效果!”游星道,“把自身从游戏中除外,这回合一次,可以无效对方怪兽的攻击!”
游宇目光微挑,稍稍意外了那么一下。
好家伙,过去这么多年,他差点都给流星龙的动画效果忘记了。
因为实卡的流星龙和动画的流星龙绝大多数效果都是相同的,所以这点细微的差别他都给整忘了。
实卡的流星龙只有在对方攻击宣言时,才能通过把自己从游戏中除外、无效对方的那次攻击。但动画效果不同,动画里的流星龙可以在对方回合的任意时点把自身从游戏中除外,那之后在这整个回合里都保留有这次“攻击无效”的机会。
这最大的区别就是,把实卡效果中原本非常废柴的攻击宣言触发类效果,替换成了能任意触发的主动类效果。
这可以看作变相地给流星龙加上了一层非常强力的抗性。一旦对方发动了什么棘手的解场效果,或者将流星龙选作了诸如从游戏中除外、返回卡组一类的卡牌效果对象,这个时候游星都可以选择主动连锁流星龙的效果,让它自身从游戏中除外躲掉对方的攻势。
这样一来,回合结束阶段流星龙还能从除外区归来,下回合依然存在。
这使得它格外难以被打败。
分神的瞬息里,流星龙已从游星的场上化作了星芒消失。星点的光芒封锁在了游宇这边的“龙魔道骑士·盖亚”周围,似乎只要他有任何轻举妄动的意向便准备将其束缚。
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