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在没有以一己之力强行破除一切阻碍的情况下,环境不利的劣势,相当难以被扳回来。
日向宁次急切间只能将被重击的天天护住,追击沙奈是做不到的,周围那些没砂傀儡是没什么威胁,可真要无视,也会吃大亏的。
受创的天天,看起来没什么外伤,只是脏腑受到了一点震动,脊椎被狠狠打了一拳,不仅腰腹有些直不起来,连四肢都有些麻痹。
强撑着战斗也不是不行,可难保有后患,此时此刻,果断撤离并休整疗伤才是正确选择。
洛克李和紫罗打得正起劲,一时半会指望不上。如今处在敌人预设的战斗场景中,想要脱身也不容易。
“抱歉,宁次,是我拖累了全队!”
天天有些自责。
小队任务中,最怕的就是同伴受伤,处在可以挽救,却又会带来莫大危险的不确定态势中。
一旦为对手抓住破绽,猛攻天天不放,日向宁次和洛克李也无法放开手脚,实力得不到完全发挥。
“这不是你的错,对面的砂忍占据地利,我们正大光明地上前挑战而没有预料到危险,已经棋差一招,逆境的时候没有采取强势突袭手段就已经失策了。洛克李不管不顾地冲出重围的行动,反而更加有效……”
不管对面耍什么手段,直接以实力优势压制,而不是瞻前顾后,错失良机,才是正确的选择。
只是现在说这些也迟了。
“砂忍的战斗经验很丰富,如果不能突破封锁,可能会被各个击破……”
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