“不知道,这局游戏都结束了怎么还不下来,我上去看看ta。”另一个女人回答道,说着就上楼了。
黎明忘记了那个人的名字,只记得有人说那个没下来吃饭的人,似乎死在了游戏舱里,游戏舱可以从外面强制性打开,那人就好端端地坐在里面,只是没有了呼吸,确实是死了。有人回忆起这人在游戏最后好像是因为绳子断了从冰隙上摔下了,看似是死了,但是当时大家都以为那人只是在游戏里死掉而已,毕竟如果一个游戏没有死亡设定,也确实没多大意思。
那这样看来,前世这局里面肯定有人会摔死,那这一世呢?从冰隙上摔下?冰隙如果稍加注意,是很少有人会意外摔下的,除非是那人自己作死,要跑到那冰隙边上去,那冰隙本是冰川运动留下的裂缝,有大有小,能摔死人的冰隙肯定不小,少说也有二三十米,高的能有五六十米,能让人堵上一局游戏的输赢去到冰隙边上去,那么说明这冰隙有蹊跷。
被深藏的地方,触手可得。
前世自己还没来得及到达冰隙那边,游戏舱就被别人找到了,所以这冰隙究竟什么情况,自己也是不甚清楚,前世自己选择的落脚点在偏北那里,那边地势较平坦,说明中心地带少说也是一个过渡地带,西南这边山岭多,那么中心地带多半是冰河地带,才能形成冰隙。
如果游戏舱真的在冰隙边上,那么游戏舱就只能连心自己去得到,体力必须跟得上。想来在冰隙上安全十分重要,自己选择的登山绳只是割掉一小段,剩下的长度也是够的,一切都考虑的差不多了,就看见连心以一种十分同情的眼神看着自己,还把手里剩下的半条鱼递到了自己面前。
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