赵宇劳心劳肾的实习结束后,暑假在家没呆几天就回来了。苏安暑假也来到乐州,赵宇都不知道他什么时候和万宏伟搭上了线,工作室的房租问题很轻松地得到解决,地段相当好。整个团队包括编程,策划,美工等职位加起来一共十几个人。现在还只是起步阶段,但麻雀虽小五脏俱全,其他的根据日后的具体发展再做调整。
赵宇大四上学期就一门考察课,偶尔打个卯就行,老师对于他们这些大四的大多睁一只眼闭一只眼。
之前在船上乔景山随手赢来的那一千五百万事后也按照约定直接把支票给了赵宇。赵宇也不矫情,直接收下,一转脸全投进工作室了,权当帮乔景山投资了。
巧妇难为无米之炊,有了赵宇这笔钱,再加上苏安自己投得本金,工作室算是暂且不必为资金发愁。
制作一个游戏最开始就是定下它的主题与基调。现在市场上无论是手游还是端,古风与竞技类都以有了非常成功的产品。作为一个刚刚起步并且有野心的游戏工作室,既要不走寻常路抢占市场空地也要一开始就把目标定得长远。
所以,经过几轮讨论,赵宇他们把主题定在了前几年已经大火过的盗墓探险,灵异悬疑类,这本身也是赵宇个人比较喜欢和感兴趣的。
虽然这个题材这几年因为同质化严重趋于疲软,但也仅限于影视剧和小说。再者说,但凡精品就不会因为题材遇冷而遭冷遇。
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